|
Общая информация[ | ]
Строение Бараки позволяет производить Юниты и позволяет восстанавливать своё снаряжение. На первом этаже бараков расположена небольшая панель управления, состоящая из 4 табличек. Таблички, подписанные "Следующий блок" и "Предыдущий блок", перебирают список доступных отрядов, центральная табличка отображает название отряда и его стоимость, а табличка снизу позволяет начать тренировку выбранного отряда. Оплата тренировки происходит из казны города, по окончании тренировки отряд размещается в сундуке у большого стола на первом этаже. Из-за наличия сундука имеет смысл разрешить доступ к участку с ним небольшой группе доверенных игроков. Ознакомьтесь с Town_Permissions_and_Permission_groups для получения дополнительной информации.
Чем больше молоточков производит город, тем быстрее производится отряд. Поселенец - 500 молоточков. Шпион - 500 молоточков.
Индикатор тренирующихся отрядов расположен на стене над сундуком в виде нескольких табличек.
Цена починки = 2000.0^(ItemTierLevel^0.29)
Примечание: This formula isn't accurate. It only works for Tier 3...
Tier | Цена |
---|---|
1 | 2,888 монет |
2 | 18,864 монет |
3 | 34,639 монет |
4 | 86,889 монет |
Tier | Цена за починку |
---|---|
Tier 1 | 2000 монет |
Tier 2 | 5330 монет |
Tier 3 | 10,018 монет |
Tier 4 | 16,120 монет |
Инструмент | Цена за починку |
---|---|
Кирка | 2000 монет |
Топор | 1000 монет |
Лопата | 500 монет |
Мотыга | 500 монет |
Поселенец[ | ]
Когда завершается тренировка поселенца, он появляется в сундуке в виде железной двери. Ваш игрок-переселенец должен взять эту дверь и перенести её в точку, где вы хотите основать новое поселение. Из-за того, что поселение не должно находиться на территории существующего города, возникает бремя Содержания.
Как только переселенец переместился в нужную точку и после того, как пройдёт проверка, что новое поселение не станет частью существующей структуры цивилизации, может быть основан город с помощью команды /town new. У вас будет запрошено название нового города, после чего создание нужно подтвердить вводом yes.
ВНИМАНИЕ: Если вы хотите создать поселение вдали от вашей цивилизации, вы должны осознавать последствия падение уровня счастья из-за удалённости от центра. Детальная информация приведена в разделе Угнетение отдалённых городов
См. также[ | ]
Уроки | CivCraft | Оборонительные Сооружения | Цивилизации и Города | Улучшения | Чудеса Света | Юниты | Справочник по командам | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|