We think, this Wiki is a candidate to be removed because the CivWar mod is defunct and there is no activity on the Wiki. If you believe this wiki should remain,
please post a message at the community portal, or message the Wiki Manager directly. Objections should be made before 3 March, 2020.

Захват Цивилизаций

Материал из Civ-War Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Общие сведения[править | править код]

Цивилизация считается захваченной, если ее капитолий был захвачен другой цивилизацией. Когда цивилизация захватывается, она сохраняет управление(лидер и советники те же), но придется платит налоги и подчиняться победителю.

Как захватить цивилизацию?[править | править код]

Что бы захватить цивилизацию, вы должны уничтожить все блоки управления Капитолия в военное время. Подробнее на странице Война.

Капитуляция[править | править код]

If the leaders of a captured civilization wish to permanently join the owning civilization, they can issue a capitulation request to the leaders of the captured civilization. When the leader accepts, the civilization and every town in it is now 100% owned by the controlling civilization and behaves exactly as if the all of the captured civ's towns had been founded by the owning civilization.

Революция[править | править код]

Захваченные цывилизации имеют возможность начать революцию что бы снова стать свободными.

Liberation[править | править код]

If the conquering civilization chooses to do so, they may liberate your civilization, returning full control back to you. Only the owner of your old capitol town can liberate your entire civilization, and only towns under his control can be liberated. Other towns owned by other civilizations must be liberated by their owners individually. See the diplomacy page on liberation for more information.

См. также[править | править код]

Уроки CivCraft Оборонительные Сооружения Цивилизации и Города Улучшения Чудеса Света Юниты Справочник по командам