We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Счастье

Материал из Civ-War Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Описание[править | править вики-текст]

Счастье является одним из ресурсов города, который влияет на остальные ресурсы. В каждом городе есть процент счастья и несчастье. Обычно он отображается как процент счастья от несчастья. Если ваше счастье достигает определенного значения, город начинает испытывать штрафы или бонусы. Как правило, штрафы и бонусы выражаются в виде процентного снижения или повышения других показателей города.

Игроки, некоторые постройки, войны, захваченные города производят несчастье. В тоже время, некоторые здания, торговые пути, биомы, уровни города, чудеса производят счастье.

Вы должны поддерживать устраивающее вас равновесие между счастьем и несчастьем, чтобы город был прибыльным.

Как рассчитывается счастье[править | править вики-текст]

Процент счастья вашего города рассчитывается по следующей формуле:

Счастье в процентах = Счастливые очки / (Счастливые очки + Несчастливые очки) * 100.

Невозможно, получить более 100% счастья.

Источники счастья[править | править вики-текст]

  • Базовое счастье - Каждый город имеет базовых 10% счастья.
  • Бонусы от биомов - Каждый биом генерирует счастье в разном количестве. Подробнее: Культура.
  • Здания - два здания: Монумент и Храм генерируют счастье.
  • Торговые ресурсы - Некоторые торговые товары, такие как: оливки, виноград, серебро генерируют 3% счастья. За дополнительной информацией: Торговые Ресурсы.
  • Случайные события - Некоторые случайные события дают вам счастье, подробнее: Случайные События.

Источники несчастья[править | править вики-текст]

Штрафы от цивилизации[править | править вики-текст]

Некоторые вещи дают штрафы ко всем городам цивилизации:

  • Количество городов - с новыми городами растет несчастье
  • Количество завоеванных городов - с каждым завоеванным городом несчастье растет
  • Количество войн - С каждой войной несчастье растет. При чем, если по очкам вы сильнее в войне, несчастье растет еще больше.

Штрафы от города[править | править вики-текст]

Эти эффекты дают несчастье только вашему городу:

  • Игроки - С каждым игроком несчастье растет на 2%.
  • Здания - Некоторые структуры, как Кузница, генерируют несчастье.
  • Удаленность от столицы - чем дальше вы от столицы, тем больше несчастье.

Таблица несчастья[править | править вики-текст]

ИсточникНесчастье
На один город(всем)1%
На один завоеванный город(всем)1%
На игрока (отдельному городу)2%
На войну (если вы агрессор) в каждый город3%

Удаленность городов[править | править вики-текст]

Чем дальше вы строите город от столицы, тем больше становится несчастье.

Вот формула:

distance_base0.01
distance_multiplier_touching0.75
distance_multiplier_not_touching1.05

Distance Unhappiness = distance_base*(distance^(distance_multiplier));

Например: Если ваш город находится в 500 блоках от столицы (и культура касается):

0.01*(500^0.75) = ~1.05 or 1 unhappy.

Например: Если ваш город в 500 блоках, но культура не касается:

0.01*(500^1.05) = ~6.8 or 6 unhappy.

Статистика счастья[править | править вики-текст]

Состояние города Процент счастья Пробирки Монеты Культура Молоточки
Революция 0%-19% 20% 20% 20% 20%
Беспорядки 20%-39% 50% 50% 50% 50%
Несчастливый город 40%-49% 75% 75% 75% 75%
Нейтральный 50%-69% 100% 100% 100% 100%
Счастливый 70%-84% 115% 115% 115% 115%
В приподнятом настроении 85%-91% 130% 130% 130% 130%
В экстазе 92%-100% 150% 150% 150% 150%

См. также[править | править вики-текст]

Уроки CivCraft Оборонительные Сооружения Цивилизации и Города Улучшения Чудеса Света Юниты Справочник по командам