We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Ферма

Материал из Civ-War Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Размер 1x1
Требуемая технология Phase 7 - Pottery
Phase 8 - Agriculture
Цена 2,500 Монет
Налог 500 Монет/День
Молоточки (Цена) 800
Hitpoints 100
Points 1000
Ограничение Нет
Специальное Улучшения
  • Может быть построено в пределах города, но внутри культуры
  • Занимает 1 слот города

В данной структуре можно ставить и ломать блоки. Это означает, что могут быть уничтожены шпионом.
Ферма (булыжник и забор для украшения)

Описание[править | править вики-текст]

Фермы обычного Minecraft'а был глобально отключена на сервере для пшеницы, моркови и картофель . Вместо этого игроки должны строить фермы в городах, чтобы вырастить этих растений .Скорость, с которой культуры растут на этом участке контролируется модификаторами роста города, которая контролируется при постройке различных зданий / чудес света/культурами .Рост на сельскохозяйственных участках отличается от стандартного роста Minecraft в нескольких ключевых направлениях, которые потребуют игроков на реорганизацию общие закономерности фермы, что они привыкли. Ниже приведены некоторые технические детали , как фермы выращивают урожай..

ВНИМАНИЕ! - Поршни отключены везде, кроме чанка, где установлена ферма.

Модификации и Эффекты[править | править вики-текст]

БонусУвеличение темпа роста на 15% в биоме равнина

Как темпы роста работ[править | править вики-текст]

Ваш город темпы роста базируется прежде всего на двух факторах. Во-первых, ваше городское правительство типа. Во-вторых, сооружений/чудеса в Ваш город. Твой город начинается с базы темпы роста, как это было определено в городское правительство. В трайбализм, базовый темп роста составляет 50%. Каждые 60 секунд, сервер обрабатывает рост клеща, в которых каждая ферма бижутерия будет процесс роста. Ваш город темпы роста будут определять, сколько культур расти каждый раз, когда сервер обрабатывает роста клеща.Количество культур, которые будут расти на 6 за каждые 100% из темпа роста.По темпам роста, что не делим равномерно на 6, ваша ферма будет иметь процентное изменение выращивать дополнительный урожай на основе осталось за кадром.

Например:

  • Если ваш город рост: 50% (6 * 0.5 = 3) у вас есть 50% шанс вырастить 3 урожая каждый рост клеща.
  • Если ваш город рост: 60% (6 * 0.6 = 3.6) вы всегда будете выращивать урожай 3 и 0.6 урожая осталось. Поскольку, что составляет 60% полного урожая, у вас есть 60% шанс вырасти 4 культур во время этого роста клеща.
  • Если ваш город рост: 225% (6 * 2.25 = 13.5) вы всегда будете расти 13 культур и имеют 50% шанс вырастить еще один урожай этого роста клеща.

Культур, которые растут выбираются случайным образом, урожай может случайно вырасти вдвое в один тик. Культур, которые выращены полностью не выбирают по росту.

Уровень освещенности и увлажнения[править | править вики-текст][править | править вики-текст]

Уровень освещенности для ваших культур работают так же, как в ванили minecraft, культур необходим уровень освещенности выше 9 расти. Грибы нужно света уровень ниже 12, чтобы расти. Орошение работает немного по-другому. Если плитка урожай на не орошаемых оно имеет 50% шанс не расти. Если она не растет, ваша ферма будет *не* выбрать другой урожай выращивать. Вы фактически теряете урожай рост клеща, так что будьте уверены, чтобы сохранить ваш орошаемых хозяйствах.

Последствия для фермы конструкции[править | править вики-текст][править | править вики-текст]

Больше ферм лучше[править | править вики-текст][править | править вики-текст]

Потому что рост обрабатывается на каждого куска основе, это значит иметь больше Фарма участков позволит повысить урожайность культур более чем на одном участке. Это означает, что ваш стандарт "пшеница башня" конструкция будет гораздо менее эффективным, чем многие здания фермы куски на большой площади земли.

Меньше, может быть больше[править | править вики-текст][править | править вики-текст]

Посадки много культур на одном участке может показаться причиной культур растут медленнее. Это потому, что существуют несколько культур, чтобы выбрать из, это может занять больше времени для одиночных посадок, чтобы полностью созреть. Если вам нужен быстрый урожай, растения меньше культур. Если вам нужна громкость, вперед и растений больше.

Рекомендация по размещению[править | править вики-текст]

Как и все Улучшения ферма должна быть построена в пределах границ города и внутри культуры. В противном случае может быть разрушен другими игроками. Будет работать, если не был поврежден во время войны.

См. также[править | править вики-текст]

Уроки CivCraft Оборонительные Сооружения Цивилизации и Города Улучшения Чудеса Света Юниты Справочник по командам